BEEing
Arıcılığı gerçekten öğreten bir idle tycoon oyunu.


- Proje
- Kendi ürünümüz
- Rolümüz
- Oyun tasarımı · Unity geliştirme · Ekonomi sistemi · Backend
- Süre
- Devam ediyor
01 / Projenin arkasında
Bir ihtiyaç. Düşünülmüş bir çözüm.
Zorluk
Idle tycoon oyunlarının çoğunda tema bir kaplamadan ibarettir; arı yerine fabrika koysan oyun değişmez. Tema oynanışa bağlanmayınca oyuncu birkaç gün sonra sadece sayıların büyümesini izliyor.
Yaklaşım
Oynanışı gerçek arıcılığın üzerine kurduk. Mevsimler kovan üretimini gerçekten etkiliyor, ana arı yetiştirme koloninin karakterini belirliyor, hasat zamanlaması bala yansıyor. Oyuncu ilerledikçe arıcılığın nasıl işlediğini de öğreniyor.
Sonuç
On bölge, nesil bazlı prestij sistemi ve mevsim döngüsü. Mağaza materyalleri yedi dilde hazır: ASO metinleri, dikey ve yatay fragmanlar, öne çıkan görsel.
02 / Ürünün içinde
Ekran ekran, deneyim.
Detayları görmek için bir ekranı açın.05 görsel
03 / Kapsam & detaylar
Deneyimi oluşturan detaylar.
- 01
Gerçek arıcılığa dayanan oynanış döngüsü
- 02
Mevsimler, ana arı yetiştirme, hasat zamanlaması
- 03
10 bölge ve nesil bazlı prestij sistemi
- 04
Mağaza materyali yedi dilde hazır
Teknoloji
- Motor
- Unity 6000.3.23f1
- Dil
- TR · EN · DE · ES · FR · PT · IT
Sıradaki fikir sizin.
Sizin ürününüz için ne yapabiliriz?
İlk sürümden büyüyen platformlara; tasarım, geliştirme ve yayın sürecini birlikte planlayalım.
Türkiye’den Amerika, İngiltere, Avustralya ve dünyanın her yerine.