

Tilting Jar
OyunCam kavanoza şeker istifliyorsun. Kavanozun kendi aklı var.
Hizmetler
Unity 6 ile hyper ve hybrid casual mobil oyun. Level üretimi, ekonomi, LiveOps ve mağaza süreci dahil.
İHTİYACINIZDAN BAŞLAYALIM
Oynanabilir ilk fikirden mobil oyunun sistemlerine: Unity ile oynanış, bölüm tasarımı, ilerleme, ses ve ekonomi geliştiriyoruz. Oyunun hissettirdiği deneyim ile arkasındaki mühendisliği birlikte ele alıyoruz.
Tilting Jar’da kavanoz hareketlerini önceden haber vererek oyuncuya hazırlık payı bıraktık. Prototip aşamasında temel döngüyü, kontrol hissini ve oyunun sunduğu kararları değerlendiririz. Sonraki sistemler bu döngüyü destekler.
Elle tasarlanan öğretici bölümler ile üretilebilir içeriğin sorumluluklarını ayırırız. Tilting Jar’da bölüm indeksinden aynı içeriği tekrar üretmek hata incelemeyi kolaylaştırıyor. Her oyunun kuralları için uygun test ve doğrulama yaklaşımı belirlenir.
BİRLİKTE ÇALIŞMAK
Dünya genelindeki müşterilerimizle, projenin gerektirdiği tasarım ve mühendislik ekibini kurarak çalışıyoruz.
Çalışma sürecimiz ↗Amerika, İngiltere, Avustralya ve diğer ülkelerdeki projelerde görüşme saatlerini birlikte planlarız. Gereksinimleri, çalışan sürümleri ve teslim kapsamını yazılı olarak paylaşırız. Kapsamlı işlerde projeye özel tasarımcı ve mühendis ataması yapılır.
Evet. Bir oynanış döngüsü ve değerlendirme hedefi tanımlarız. Tam üretime geçiş, bu prototip ve kapsam görüşmesi üzerinden kararlaştırılır.
İhtiyaca göre kapsamlandırılır. Entegrasyon, oyun ekonomisi ve test ayrı değerlendirilir; indirme, gelir veya elde tutma oranı garantisi verilmez.
Basit MVP ile kapsamlı platformun takvimi farklıdır. Teklif, kapsam netleştikten sonra USD üzerinden hazırlanır. Proje veya toplantı talebinizi formdan iletebilirsiniz.
İLGİLİ STÜDYO NOTLARI
SIRADAKİ BÜYÜK FİKİR SİZİN OLABİLİR.
Birlikte iyi bir şey yapalım.
Bir sohbetle başlayabiliriz.