İçeriğe geç

Oyun stüdyosu

Bir tur daha oynatan fikirler.

Bulmacalar, yeni mekanikler ve küçük detaylarda saklı oyun keyfi. Unity ile geliştirdiğimiz mobil oyunlar ve oynanabilir prototipler.

Üretim felsefesi

Level üretiminde tahmine yer yok

Level 1202üretiliyor

48 hücre · her hücreye tam bir kez · yol yapı gereği geçerli

  1. 01

    Önce çözüm, kurallar sonra

    Üretici önce geçerli bir çözüm yolu kuruyor, her mekaniği o yoldan türetiyor. Level çözülebilir olduğu için değil, çözülebilir olmadan var olamadığı için çözülebilir.

  2. 02

    Level tohumdur

    Level numarası doğrudan tohuma dönüşüyor. Level 1202 her oyuncuda, her cihazda, her kurulumda aynı. Bu, hem hile şikâyetlerini hem de "bende farklı çıktı" hatalarını ortadan kaldırıyor.

  3. 03

    Motor bağımsız çekirdek

    Üretim ve kural katmanında hiç UnityEngine referansı yok. Bu, asmdef ile zorunlu kılınıyor. Sonuç: üretici birim testlerle, editör açmadan doğrulanabiliyor.

  4. 04

    Her iddianın bir dosyası var

    Çözülebilirlik taraması, determinizm testi ve altın örnek dosyaları depoda işleniyor. Bir kalite iddiasının karşılığında gösterecek bir çıktı yoksa o iddiayı yazmıyoruz.