İçeriğe geç
Mosquito ikonuKendi ürünümüz2026

Mosquito

Sivrisinek sensin. Uyuyan adamı ısırmak zorundasın.

iOSAndroid
Benzer bir proje konuşalım
Mosquito arayüzü 1
Mosquito arayüzü 2
OyunAMG / 26
Proje
Kendi ürünümüz
Rolümüz
Oyun tasarımı · Unity geliştirme · Prosedürel sanat üretimi
Süre
Devam ediyor

01 / Projenin arkasında

Bir ihtiyaç. Düşünülmüş bir çözüm.

01

Zorluk

3D çizgi film bir oyunun sanat üretimi tek kişilik bir ekipte en pahalı kalem. Dış kaynak, her iterasyonda gecikme demek.

02

Yaklaşım

Tüm karakterleri, propları ve sahneleri Blender içinde Python betikleriyle modelleyip rigleyip animasyonlayıp dışa aktarıyoruz. Ses de aynı şekilde: her efekt bir sentez betiğinden çıkıyor. Sanat bir varlık değil, bir derleme adımı.

03

Sonuç

Sahneler ve veri varlıkları da üretiliyor: URP kurulumu, oyuncu ayarları, model içe aktarma, yerelleştirme, addressables ve her level birer editör builder'ı. Bir tasarım kararı değiştiğinde builder yeniden çalışıyor, elle düzeltme yok.

03 / Kapsam & detaylar

Deneyimi oluşturan detaylar.

  • 01

    Karakter, prop ve sahneler Blender + Python ile prosedürel üretiliyor

  • 02

    Her ses efekti bir sentez betiğinden çıkıyor

  • 03

    Sahneler ve kataloglar editör builder'ları ile üretiliyor

  • 04

    Supabase Edge Functions ile çevrimiçi doğrulama

Teknoloji

Unity 6C#URPBlenderSupabase
Motor
Unity 6000.5
Dil
TR · EN

Sıradaki fikir sizin.

Sizin ürününüz için ne yapabiliriz?

İlk sürümden büyüyen platformlara; tasarım, geliştirme ve yayın sürecini birlikte planlayalım.

Projenizi anlatın

Türkiye’den Amerika, İngiltere, Avustralya ve dünyanın her yerine.