SUNTHREAD
Sabahın ilk ışınısın. Uyuyan bahçeden tek bir ışık ipliği geçiriyorsun.


- Proje
- Kendi ürünümüz
- Rolümüz
- Oyun tasarımı · Üretici algoritma · Unity geliştirme
- Süre
- Devam ediyor
01 / Projenin arkasında
Bir ihtiyaç. Düşünülmüş bir çözüm.
Zorluk
Tek çizgi bulmacalarının çoğunda birden fazla çözüm vardır ve oyuncu tahmin ederek ilerler. Tahminle çözülen bir bulmaca, çözüldüğünde tatmin vermez.
Yaklaşım
Her level'ın tek bir çözümü olmasını ve o çözüme tahmin etmeden ulaşılabilmesini şart koştuk. Bunu beş kapılı bir üretici hattıyla zorunlu kıldık: benzersizlik, minimal ipucu, insan tarzı çözücü, zorunlu hamle oranı bandı ve tümdengelim parmak izi tekilleştirmesi. Bir aday level bu beş kapıdan geçemezse havuza girmiyor.
Sonuç
Her kalite iddiasının karşılığında işlenmiş bir kanıt dosyası var. Üretici önce Node ile referans olarak yazıldı, C# portu bu referansla bayt bayt karşılaştırılıyor.
02 / Ürünün içinde
Ekran ekran, deneyim.
Detayları görmek için bir ekranı açın.05 görsel
03 / Kapsam & detaylar
Deneyimi oluşturan detaylar.
- 01
Beş kapılı üretici hattı: benzersizlik, minimal ipucu, insan çözücü, zorunlu hamle, parmak izi
- 02
Node referans uygulaması + C# portu, bayt bayt eşleşme testi
- 03
Her iddianın karşılığında işlenmiş kanıt dosyası
- 04
Unity 6, 2D URP, dikey, Android öncelikli
Teknoloji
- Motor
- Unity 6000.5
- Dil
- TR · EN
Seviye üretimi ve doğrulama
Deterministik üretim
five-gate candidate pipelineSıradaki fikir sizin.
Sizin ürününüz için ne yapabiliriz?
İlk sürümden büyüyen platformlara; tasarım, geliştirme ve yayın sürecini birlikte planlayalım.
Türkiye’den Amerika, İngiltere, Avustralya ve dünyanın her yerine.